Jogos ubíquos: hibridismo entre realidade e representação

Este artigo apresenta inicialmente o conceito de jogo significativo e seus processos de racionalização a fim de argumentar que as bases tecnológicas dos jogos estão inseridas em um contexto social que guia o seu desenvolvimento. Aborda também conceitos de representação, simulação e hiper-realidade c...

Full description

Bibliographic Details
Author: Almeida, Marcela Alves
Format: article
Status:Published version
Publication Date:2018
Country:Brasil
Institution:Universidade FUMEC
Repository:Mediação (Belo Horizonte. Online)
Language:Portuguese
OAI Identifier:oai:ojs2.agendaestrelabet.fumec.br:article/6193
Online Access:https://revista.fumec.br/index.php/mediacao/article/view/6193
Access Level:Open access
Keyword:Jogo ubíquo
representação
simulação
cidade.
Mídias
Sociedade e Cultura
Description
Summary:Este artigo apresenta inicialmente o conceito de jogo significativo e seus processos de racionalização a fim de argumentar que as bases tecnológicas dos jogos estão inseridas em um contexto social que guia o seu desenvolvimento. Aborda também conceitos de representação, simulação e hiper-realidade como aspectos relevantes da experiência da representação nos jogos. Em contrapartida, expõe os jogos ubíquos como uma possibilidade de reconciliação entre o real e a representação preenchendo a lacuna entre a abstração e o espaço vivido. Por meio de alguns estudos de casos, exemplifica como o uso da tecnologia gera uma camada de informações agregada ao espaço urbano que altera a realidade vivida em um híbrido em que não distingue claramente as barreiras entre o real e o ficcional, entre o real e a representação.