Room Escape : propuesta de gamificación en el Grado de Fisioterapia

Se presenta una experiencia de Aprendizaje Basado en Casos (Case-Based Learning, CBL) llevada a cabo con alumnos matriculados en la asignatura "Procedimientos Generales de Fisioterapia del segundo curso del Grado en Fisioterapia de la Universidad de San Jorge durante el primer semestre del curs...

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Detalhes bibliográficos
Autores: Jiménez Sánchez, Carolina, Lafuente Ureta, Raquel, Ortiz Lucas, María, Milán Luna, Verónica, Bruton, Lindsey
Formato: capítulo de livro
Fecha de publicación:2018
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/259346
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/11162/259346
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:enseñanza superior
juego educativo
fisioterapia
medios de enseñanza
trabajo en equipo
estudio de casos
gamificación
aula invertida
Descrição
Resumo:Se presenta una experiencia de Aprendizaje Basado en Casos (Case-Based Learning, CBL) llevada a cabo con alumnos matriculados en la asignatura "Procedimientos Generales de Fisioterapia del segundo curso del Grado en Fisioterapia de la Universidad de San Jorge durante el primer semestre del curso académico 2016-2017. El objetivo de la misma es determinar los efectos de la metodología CBL a través de la actividad de "Room Escape" en el aprendizaje de los estudiantes universitarios. Se describe la experiencia, el personal implicado, los recursos, las herramientas de aprendizaje utilizadas y cómo se llevó a cabo la evaluación. Por último, se presentan los principales resultados obtenidos, propuestas de mejora así como los elementos innovadores de la propuestas.