Gamificación y Escape Room en la Educación Universitaria

[ES] El presente estudio describe un proyecto de innovación docente llevado a cabo en la Universidad de Lleida, utilizando la gamificación a través de un Escape Room para mejorar la experiencia educativa de los estudiantes de los grados en Historia, en Turismo y del doble grado en Administración y D...

Full description

Bibliographic Details
Authors: Martin Fuentes, Eva, Preixens Vidal, Núria, Busqueta Riu, Joan J.
Format: book part
Publication Date:2024
Country:España
Institution:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repository:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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Escape Room
Compromiso estudiantil
Aprendizaje activo
Colaboración interdisciplinaria
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