Sempere Pla, S. (2020). Proyecto de gamificación basado en el escape room aplicado a un aula bilingüe de educación primaria con enfoque AICLE.
Citación estilo ChicagoSempere Pla, Susana. Proyecto De Gamificación Basado En El Escape Room Aplicado a Un Aula Bilingüe De Educación Primaria Con Enfoque AICLE. 2020.
Cita MLASempere Pla, Susana. Proyecto De Gamificación Basado En El Escape Room Aplicado a Un Aula Bilingüe De Educación Primaria Con Enfoque AICLE. 2020.
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