Dinâmicas sociais do desenvolvimento das culturas dos videogames no Brasil: o caso do Counter-Strike
Esta pesquisa tem o objetivo de identificar e discutir as culturas dos videogames em seus diferentes lugares sociais através do percurso do jogo Counter-Strike no Brasil. O referencial teórico é dividido em duas partes: na primeira, buscamos definir o que entendemos como cultura dos videogames e o p...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) |
| Repositorio: | Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da UFRGS |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:www.lume.ufrgs.br:10183/257994 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10183/257994 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Interação social Jogos digitais Comunicação Video games Digital games Counter-Strike Lan Houses |
| Sumario: | Esta pesquisa tem o objetivo de identificar e discutir as culturas dos videogames em seus diferentes lugares sociais através do percurso do jogo Counter-Strike no Brasil. O referencial teórico é dividido em duas partes: na primeira, buscamos definir o que entendemos como cultura dos videogames e o papel da memória coletiva na sua constituição. Além disso, falamos sobre o gênero dos jogos de tiro em primeira pessoa (first person shooters, ou somente FPS), destacando suas principais características e fazendo um apanhado histórico do gênero, desde os primeiros títulos até o Counter-Strike (CS), recuperando o contexto social de seu surgimento e do estabelecimento de uma cultura global de jogos digitais. Na segunda, falamos das culturas de videogames no Brasil e de suas continuidades e descontinuidades, começando pelos consoles, fliperamas e locadoras, da chegada do CS através das lan houses e dos rumos no contexto do jogo após o declínio desses negócios. Na investigação empírica, optou-se por adotar um procedimento multimetodológico, que mescla pesquisa documental, história oral e entrevistas narrativas biográficas para recontar a história do jogo através da memória da comunidade. Em termos gerais, concluiu-se que o Counter-Strike estabelece inicialmente um processo de simbiose com as lans, acompanhando sua expansão nos estados do Brasil a partir de um movimento que começa em capitais e grandes cidades e espalha-se rapidamente pelas periferias. Hoje, as práticas de jogo e as dinâmicas sociais estão calcadas no aumento da complexidade e convergências entre comunicação, tecnologia e comunidades de jogos, acontecendo majoritariamente online, embora os eventos presenciais ainda sejam bastante significativos para os fãs e para a indústria. O jogo é relevante para a inclusão digital, para o aprendizado técnico e para a formação humana, sobretudo entre os jovens, e marca a cultura dos videogames no país através do pioneirismo na institucionalização dos eSports, das aproximações com o futebol, da nostalgia, do espírito de “faça você mesmo” (do it yourself) da comunidade e da performance de padrões de masculinidade hegemônica, sendo parte vital da expansão dos videogames no imaginário social brasileiro. |
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