O roleplaying game como meio de escrita dramtúrgica

Esta experiência de produção artística coletiva pesquisou as possibilidades de apropriação do tabletop Roleplaying Game (RPG, Jogo de Interpretação de Papéis de mesa) para uma poética dramatúrgica espetacular. Como parte de uma pesquisa-ação, 05 (cinco) participantes, após 08 (oito) sessões de RPG d...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Dadico Sobrinho, João Marcos
Tipo de recurso: tesis doctoral
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:Brasil
Institución:Universidade Federal da Bahia (UFBA)
Repositorio:Repositório Institucional da UFBA
Idioma:portugués
OAI Identifier:oai:repositorio.ufba.br:ri/30514
Acceso en línea:http://repositorio.ufba.br/ri/handle/ri/30514
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Artes Cênicas
Dramaturgia
Teoria da Arte
Crítica da Arte
Roleplaying Game
Processos de Criação
Descripción
Sumario:Esta experiência de produção artística coletiva pesquisou as possibilidades de apropriação do tabletop Roleplaying Game (RPG, Jogo de Interpretação de Papéis de mesa) para uma poética dramatúrgica espetacular. Como parte de uma pesquisa-ação, 05 (cinco) participantes, após 08 (oito) sessões de RPG de mesa, se colocaram em situação de escrita de um texto para teatro. A maneira encontrada pelos participantes para realizar a escrita dramatúrgica coletiva foi a transcrição de diálogos oriundos de processos semelhantes aos dos jogos dramáticos e aos dos jogos de improvisação para o teatro, inclusive aqueles associados ao process drama. A leitura de alguns teóricos, tais como André Sarturi, Beatriz Ângela Cabral, Catarina Sant’Anna, Cleise Furtado Mendes, Jean-Pierre Ryngaert, Jean-Pierre Sarrazac, Johan Huizinga, Luigi Pareyson, Martin Esslin, Patrice Pavis, Rafael Bienia e Roger Caillois, orientou uma análise qualitativa da experiência desenvolvida e do texto dramático e uma possível identificação das similaridades entre o RPG de mesa e o drama, e consequentemente a sua capacidade de apropriação para os contextos poéticos da cena. O registro dessa experiência pôde determinar algumas referências para sua aplicabilidade nesses tipos de processos e também revelar alguns limites de apropriação desse tipo de jogo em processos de criação dramatúrgica.