Usos educativos del videojuego: claves para padres y educadores

Ludoliteracy, knowing how to play, being able to understand the meanings and uses of videogames and how to create them, becomes essential if you want to fully exercise citizenship in a society in which videogames are practically ubiquitous. In the field of education, ludoliteracy should be considere...

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Detalhes bibliográficos
Autor: García Martín, Ruth
Formato: capítulo de livro
Fecha de publicación:2021
País:España
Recursos:Universidad de Castilla-La Mancha
Repositorio:RUIdeRA. Repositorio Institucional de la UCLM
OAI Identifier:oai:ruidera.uclm.es:10578/45607
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/10578/45607
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Alfabetización mediática lúdica
Aprendizaje basado en Juegos
Game-Based Learning
Gamificación
Gamification
Juegos serios
Ludoliteracy
Serious Games
Videogames
Videojuegos
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