El escape room virtual: un recurso docente universitario que fomenta el aprendizaje y el desarrollo de competencias

[ES] El escape room es una actividad lúdica que puede ser aprovechada como recurso docente. Por sus características, esta actividad permite enganchar al alumnado en la resolución de retos que tengan como finalidad la mejora de su aprendizaje y algunas competencias transversales específicas. Este tra...

Full description

Bibliographic Details
Authors: Salvador Gómez, Alejandro, Escrig Tena, Ana Belén, Beltran Martin, Inmaculada, García Juan, Beatriz
Format: book part
Publication Date:2022
Country:España
Institution:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repository:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/188657
Online Access:https://riunet.upv.es/handle/10251/188657
Access Level:Open access
Keyword:Escape room
Gamificación
Aprendizaje
Trabajo en equipo
Description
Summary:[ES] El escape room es una actividad lúdica que puede ser aprovechada como recurso docente. Por sus características, esta actividad permite enganchar al alumnado en la resolución de retos que tengan como finalidad la mejora de su aprendizaje y algunas competencias transversales específicas. Este trabajo muestra la experiencia de diseñar y aplicar un escape room virtual en el ámbito universitario. El análisis de la percepción del estudiantado tras la experiencia, muestra satisfacción con la misma, la cual es percibida como una experiencia de juego divertida, absorbente, activa y que fomenta el pensamiento crítico. Además, de forma cualitativa, nuestros resultados sugieren que a través del escape room virtual se fomenta el aprendizaje, especialmente la retención de contenidos.