How do teens define what it means to be a gamer? Mapping teens’ video game practices and cultural imaginaries from a gender and sociocultural perspective
Data de publicació electrònica: 21 de febrer de 2021
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión aceptada para publicación |
| Fecha de publicación: | 2021 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Pompeu Fabra |
| Repositorio: | Repositorio Digital de la UPF |
| OAI Identifier: | oai:repositori.upf.edu:10230/53423 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10230/53423 http://doi.org/10.1080/1369118X.2021.1883705 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Gamer gender gaming culture teens video game practices |
| Sumario: | Data de publicació electrònica: 21 de febrer de 2021 |
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