¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje
[EN] Gamification is a powerful strategy in the field of education; since it contributes to improve attentional processes, to stimulate motivation and to enhance mechanisms for significative learning. The present work shows an innovation project based on the basic principles of gamification whose ob...
| Autores: | , , , , , , , , , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de València (UPV) |
| Repositorio: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:riunet.upv.es:10251/200810 |
| Acceso en línea: | https://riunet.upv.es/handle/10251/200810 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Gamificación Aprendizaje Motivación Metodología Autonomía Gamification Learning Motivation Methodology Autonomy |
| id |
ES_921bf811e9f5e9b271bf1fcbaab0923c |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:riunet.upv.es:10251/200810 |
| network_acronym_str |
ES |
| network_name_str |
España |
| repository_id_str |
|
| spelling |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizajeWho is who? Gamification Proposal for Learning PsychologyCabedo Peris, JavierAlhambra Borrás, TamaraDuque Moreno, AránzazuRama Galdón, EncarnaciónHita Yáñez, EvaMartínez Sierra, RicelRódenas González, FranciscoSantos González, CristinaTortosa Pérez, MacarenaMateu Mollá, JoaquínGamificaciónAprendizajeMotivaciónMetodologíaAutonomíaGamificationLearningMotivationMethodologyAutonomy[EN] Gamification is a powerful strategy in the field of education; since it contributes to improve attentional processes, to stimulate motivation and to enhance mechanisms for significative learning. The present work shows an innovation project based on the basic principles of gamification whose objective is to consolidate knowledge about the most relevant authors in the field of Learning Psychology, using a methodology that combines theoretical (search of information in sources of high academic rigor on a previously selected author) and practical components (classroom adaptation of the game "Who's who?"), aimed at delving into their life and work. The activity was evaluated through ad hoc satisfaction surveys, addressed to students and teachers, obtaining high rates in all cases (recommendation to other classmates, knowledge acquired and course content). From the findings, it is clear the usefulness and viability of applying playful strategies in the classroom to favor the conquest of the competences contemplated in the academic curriculum.[ES] La gamificación es una estrategia poderosa en el ámbito de la educación; pues contribuye a canalizar los procesos atencionales, estimular la motivación y potenciar mecanismos con los que dotar de significatividad al aprendizaje. El presente trabajo muestra un proyecto de innovación basado en los principios básicos de la gamificación que tiene como objetivo general consolidar el conocimiento sobre autores de mayor relevancia en el campo de la Psicología del Aprendizaje, utilizando para ello una metodología que aúna componentes teóricos (búsqueda de información en fuentes de elevado rigor académico sobre algún autor previamente seleccionado) y prácticos (adaptación en el aula del clásico juego “¿quién es quién?”) dirigida a profundizar en su vida y obra. La actividad se evaluó mediante encuestas de satisfacción ad hoc, dirigidas tanto al alumnado participante como al profesorado, obteniéndose índices altos en todos los casos (recomendación a otros compañeros y compañeras, conocimientos adquiridos y contenidos del curso). De los hallazgos se desprende la utilidad y viabilidad de aplicar estrategias lúdicas en el aula para favorecer la conquista de las competencias contempladas en el currículum académico.Editorial Universitat Politècnica de ValènciaRepositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet20232023-10-06book parthttp://purl.org/coar/resource_type/c_3248VoRhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85info:eu-repo/semantics/bookPartapplication/pdfhttps://riunet.upv.es/handle/10251/200810reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valénciainstname:Universitat Politècnica de València (UPV)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:riunet.upv.es:10251/2008102026-06-13T07:49:27Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje Who is who? Gamification Proposal for Learning Psychology |
| title |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| spellingShingle |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje Cabedo Peris, Javier Gamificación Aprendizaje Motivación Metodología Autonomía Gamification Learning Motivation Methodology Autonomy |
| title_short |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| title_full |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| title_fullStr |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| title_full_unstemmed |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| title_sort |
¿Quién es quién? Propuesta de gamificación para psicología del aprendizaje |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Cabedo Peris, Javier Alhambra Borrás, Tamara Duque Moreno, Aránzazu Rama Galdón, Encarnación Hita Yáñez, Eva Martínez Sierra, Ricel Ródenas González, Francisco Santos González, Cristina Tortosa Pérez, Macarena Mateu Mollá, Joaquín |
| author |
Cabedo Peris, Javier |
| author_facet |
Cabedo Peris, Javier Alhambra Borrás, Tamara Duque Moreno, Aránzazu Rama Galdón, Encarnación Hita Yáñez, Eva Martínez Sierra, Ricel Ródenas González, Francisco Santos González, Cristina Tortosa Pérez, Macarena Mateu Mollá, Joaquín |
| author_role |
author |
| author2 |
Alhambra Borrás, Tamara Duque Moreno, Aránzazu Rama Galdón, Encarnación Hita Yáñez, Eva Martínez Sierra, Ricel Ródenas González, Francisco Santos González, Cristina Tortosa Pérez, Macarena Mateu Mollá, Joaquín |
| author2_role |
author author author author author author author author author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Repositorio Institucional de la Universitat Politècnica de València Riunet |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Gamificación Aprendizaje Motivación Metodología Autonomía Gamification Learning Motivation Methodology Autonomy |
| topic |
Gamificación Aprendizaje Motivación Metodología Autonomía Gamification Learning Motivation Methodology Autonomy |
| description |
[EN] Gamification is a powerful strategy in the field of education; since it contributes to improve attentional processes, to stimulate motivation and to enhance mechanisms for significative learning. The present work shows an innovation project based on the basic principles of gamification whose objective is to consolidate knowledge about the most relevant authors in the field of Learning Psychology, using a methodology that combines theoretical (search of information in sources of high academic rigor on a previously selected author) and practical components (classroom adaptation of the game "Who's who?"), aimed at delving into their life and work. The activity was evaluated through ad hoc satisfaction surveys, addressed to students and teachers, obtaining high rates in all cases (recommendation to other classmates, knowledge acquired and course content). From the findings, it is clear the usefulness and viability of applying playful strategies in the classroom to favor the conquest of the competences contemplated in the academic curriculum. |
| publishDate |
2023 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2023 2023-10-06 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
book part http://purl.org/coar/resource_type/c_3248 VoR http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |
| dc.type.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/bookPart |
| format |
bookPart |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://riunet.upv.es/handle/10251/200810 |
| url |
https://riunet.upv.es/handle/10251/200810 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
Español spa |
| language_invalid_str_mv |
Español |
| language |
spa |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ |
| dc.rights.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 Reconocimiento - No comercial - Compartir igual (by-nc-sa) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Editorial Universitat Politècnica de València |
| publisher.none.fl_str_mv |
Editorial Universitat Politècnica de València |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia instname:Universitat Politècnica de València (UPV) |
| instname_str |
Universitat Politècnica de València (UPV) |
| reponame_str |
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| collection |
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1869413444917133312 |
| score |
15,301603 |