Ludoliteracy als instituts: disseny de projecte sobre educació mediàtica pels alumnes de quart d’ESO

Aquest treball té com a motivació principal fer arribar l’anomenada ludoliteracy a les aules dels instituts. Per a aprendre i educar sobre el videojoc cal tenir una formació en diferents contextos d’aquest, i el projecte intenta recollir-los tots i crear un espai per a l’aprenentatge i l’educació me...

Full description

Bibliographic Details
Author: Agramunt Gómez, Alex
Format: master thesis
Publication Date:2019
Country:España
Institution:Varias* (Consorci de Biblioteques Universitáries de Catalunya, Centre de Serveis Científics i Acadèmics de Catalunya)
Repository:Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya
OAI Identifier:oai:recercat.cat:10256/16850
Online Access:http://hdl.handle.net/10256/16850
Access Level:Open access
Keyword:Ludificació -- Espanya
Gamification -- Spain
Educació secundària obligatòria
Secondary education
Description
Summary:Aquest treball té com a motivació principal fer arribar l’anomenada ludoliteracy a les aules dels instituts. Per a aprendre i educar sobre el videojoc cal tenir una formació en diferents contextos d’aquest, i el projecte intenta recollir-los tots i crear un espai per a l’aprenentatge i l’educació mediàtica dels joves estudiants. És important saber veure que aprendre sobre jocs no és fàcil, però és una motivació personal fer arribar aquests coneixements a un públic jove, cada vegada més interessat en una indústria creixent del videojoc a Espanya