Herramienta de marcado objetiva y subjetiva para la evaluación de oradores

Hablar en público es algo cada vez más común en nuestras vidas. Con el objetivo de crear herramientas automáticas que puedan enseñar a hablar en público, es necesario capturar los requisitos del dominio al que nos enfrentamos. A pesar de que es algo cada vez más cotidiano, no hemos encontrado, en to...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Arboleda Arturo, Kevin Darío
Tipo de documento: dissertação
Data de publicação:2018
País:España
Repositório:Docta Complutense
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/14225
Acesso em linha:https://hdl.handle.net/20.500.14352/14225
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:004.946:808.5
004.438XML:808.5
Marcado de oradores
Valoración de oradores
Glosofobia
Presentación
Hablar en público
Markup of speakers
Evaluation of speakers
Glossophobia
Presentation
Speak in public
Inteligencia artificial (Informática)
Lenguajes de programación
Software
1203.04 Inteligencia Artificial
1203.23 Lenguajes de Programación
3304.16 Diseño Lógico
Descrição
Resumo:Hablar en público es algo cada vez más común en nuestras vidas. Con el objetivo de crear herramientas automáticas que puedan enseñar a hablar en público, es necesario capturar los requisitos del dominio al que nos enfrentamos. A pesar de que es algo cada vez más cotidiano, no hemos encontrado, en toda la literatura consultada, ninguna información útil para la creación de herramientas de este tipo. Antes de que un ordenador pueda dar feedback a un humano que le ayude a fortalecer sus virtudes y a corregir sus errores como orador, es necesario saber las acciones que son correctas o incorrectas frente a un público. Este proyecto está enfocado a la captura de los requisitos del buen y del mal orador. La manera óptima que hemos encontrado para capturar estos requisitos ha sido mediante la creación de una herramienta en la que audiencias reales valoren a los oradores. Dichas valoraciones pueden ir desde no mirar al público hasta el uso excesivo de muletillas. De esta manera, hemos establecido las bases para la creación de un lenguaje de marcado que refleje lo que debe hacer el orador para conseguir realizar una buena presentación. Además, con el objetivo de conocer la opinión subjetiva de la audiencia, se ha incluido, en la herramienta desarrollada, la posibilidad de opinar sobre determinados videos. Esta herramienta se utilizó en un experimento para obtener datos más fiables sobre la efectividad de la misma, en relación con el objetivo que perseguía este trabajo. Finalmente, con los datos que los participantes del experimento nos facilitaron, se buscó la relación entre las acciones del orador y la valoración de la audiencia, buscando demostrar cómo lo que hace el orador afecta en gran medida a la opinión que se tiene sobre su presentación.