Gamificación en el aula universitaria : una experiencia de escape room inversa

Título, resumen y palabras clave también en inglés

Detalles Bibliográficos
Autores: Calvo Roselló, Vicenta, López Rodríguez, María Isabel
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2021
País:España
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/211347
Acceso en línea:https://polipapers.upv.es/index.php/REDU/article/view/15666
https://hdl.handle.net/11162/211347
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
solución de problemas
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innovación pedagógica
enseñanza superior
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