La Gamificacion Como Estrategia Didactica Innovadora Para la Enseñanza Aprendizaje de las Matemáticas en la Resolución de Problemas en Estudiantes de Grado Noveno

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Detalles Bibliográficos
Autor: Acosta Morales, Jonathan
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/6119
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6119
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:gamificación
classcraft
matemáticas
competencia
resolución de problemas.
gamification
mathematics
competence
problem solving
Descripción
Sumario:Digital