Escape Room educativo como propuesta de Gamificación en prácticas de Microbiología

El empleo de la gamificación en el aprendizaje se ha usado recientemente para relacionar contenidos y competencias y lograr un conocimiento multidisciplinar en el alumnado. Concretamente, las Escape Rooms son un tipo de recurso que está siendo utilizado por muchos educadores ya que, además, propicia...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Piubeli, Francine, Moreno Amador, María de Lourdes
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/157014
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11441/157014
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Microbiología
Escape Room
Innovación docente
Gamificación
Farmacia
Microbiology
Teaching innovation
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