Escape Room educativo como propuesta de Gamificación en prácticas de Microbiología
El empleo de la gamificación en el aprendizaje se ha usado recientemente para relacionar contenidos y competencias y lograr un conocimiento multidisciplinar en el alumnado. Concretamente, las Escape Rooms son un tipo de recurso que está siendo utilizado por muchos educadores ya que, además, propicia...
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de Sevilla (US) |
| Repositorio: | idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla |
| OAI Identifier: | oai:idus.us.es:11441/157014 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/11441/157014 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Microbiología Escape Room Innovación docente Gamificación Farmacia Microbiology Teaching innovation Gamification Pharmacy |
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Escape Room educativo como propuesta de Gamificación en prácticas de MicrobiologíaPiubeli, FrancineMoreno Amador, María de LourdesMicrobiologíaEscape RoomInnovación docenteGamificaciónFarmaciaMicrobiologyTeaching innovationGamificationPharmacyEl empleo de la gamificación en el aprendizaje se ha usado recientemente para relacionar contenidos y competencias y lograr un conocimiento multidisciplinar en el alumnado. Concretamente, las Escape Rooms son un tipo de recurso que está siendo utilizado por muchos educadores ya que, además, propician elementos de colaboración que ayudan a desarrollar habilidades sociales. En este estudio se ha desarrollado una Escape Room como herramienta educativa en las prácticas de la asignatura de Microbiología de 2º curso del Grado en Farmacia y Doble Grado en Farmacia y Óptica y Optometría con el fin de mejorar los conocimientos adquiridos por los estudiantes durante la semana de prácticas de la asignatura y prepararlos para el futuro de la práctica profesional.Abstract: The use of gamification in learning has recently been used to link content and competencies and to achieve multidisciplinary knowledge in students. Specifically, Escape Rooms are a type of resource that is being used by many educators because, in addition, they promote collaborative elements that help develop social skills. In this study, an Escape Room has been developed as an educational tool in the practices of the Microbiology course of the 2nd year of the Degree in Pharmacy and Double Degree in Pharmacy and Optics and Optometry to improve the knowledge acquired by students during the week of practices of the course and prepare them for the future of professional practice.Real e Ilustre Colegio Oficial de FarmacéuticosUniversidad de Sevilla. Departamento de Microbiología y Parasitología202420242023info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/11441/157014reponame:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevillainstname:Universidad de Sevilla (US)EspañolRESCIFAR. Revista Española de Ciencias Farmacéuticas, 4 (1), 59-65.https://www.farmaceuticosdesevilla.es/rescifar-vol-4-no1/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:idus.us.es:11441/1570142025-07-17T12:48:51Z |
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