Escape Rooms en Educación Primaria: una estrategia para mejorar el rendimiento y la motivación del alumnado

En este ensayo se presenta una estrategia innovadora, los Escape Rooms educativos, como alternativa a los tradicionales sistemas de enseñanza-aprendizaje. Se pretende ampliar el conocimiento sobre esta reciente estrategia de gamificación, y analizar la relación que existe con el rendimiento académic...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Romero Cabello, María
Tipo de documento: dissertação
Data de publicação:2020
País:España
Recursos:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositório:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/121866
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/10609/121866
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:gamificación
escape rooms
educación primaria
motivación
rendimiento
proyecto profesional (docencia)
gamificació
escapament rooms
educació primària
motivació
rendiment
projecte professional (docència)
gamification
primary education
motivation
performance
professional project (teaching)
Descrição
Resumo:En este ensayo se presenta una estrategia innovadora, los Escape Rooms educativos, como alternativa a los tradicionales sistemas de enseñanza-aprendizaje. Se pretende ampliar el conocimiento sobre esta reciente estrategia de gamificación, y analizar la relación que existe con el rendimiento académico y la motivación. Por lo tanto, se analizará el concepto de gamificación, sus elementos y bases pedagógicas, así como se explicará en qué consiste un Escape Room educativo, los elementos para su diseño, beneficios y se mostrará una guía teórica para su diseño.