Ludoliteracy als instituts: disseny de projecte sobre educació mediàtica pels alumnes de quart d’ESO

Aquest treball té com a motivació principal fer arribar l’anomenada ludoliteracy a les aules dels instituts. Per a aprendre i educar sobre el videojoc cal tenir una formació en diferents contextos d’aquest, i el projecte intenta recollir-los tots i crear un espai per a l’aprenentatge i l’educació me...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Agramunt Gómez, Alex
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Repositorio:DUGiDocs – Universitat de Girona
OAI Identifier:oai:dugi-doc.udg.edu:10256/16850
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10256/16850
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Ludificació -- Espanya
Gamification -- Spain
Educació secundària obligatòria
Secondary education
Descripción
Sumario:Aquest treball té com a motivació principal fer arribar l’anomenada ludoliteracy a les aules dels instituts. Per a aprendre i educar sobre el videojoc cal tenir una formació en diferents contextos d’aquest, i el projecte intenta recollir-los tots i crear un espai per a l’aprenentatge i l’educació mediàtica dels joves estudiants. És important saber veure que aprendre sobre jocs no és fàcil, però és una motivació personal fer arribar aquests coneixements a un públic jove, cada vegada més interessat en una indústria creixent del videojoc a Espanya