Estrategia Didáctica Basada en la Gamificación Para el Fortalecimiento de las Habilidades Investigativas en Estudiantes de Grado Sexto.

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Detalles Bibliográficos
Autor: Albornoz Mancera, William
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión aceptada para publicación
Fecha de publicación:2021
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/6061
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6061
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Habilidades investigativas
gamificación
aprendizaje significativo
aprendizaje basado en juegos digitales
tecnología.
Research skills
gamification
meaningful learning
ideogame learning theory
technology.
Descripción
Sumario:Digital