Gamificación Como Estrategia Metodológica en el Aprendizaje Significativo de las Matemáticas a Nivel de Grado Noveno

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Rayo- Plazas, Franci Yasmin
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión borrador
Fecha de publicación:2020
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7962
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7962
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Aprendizaje Significativo
Matemáticas
Gamification
Meaningful Learning
Mathematics
Descripción
Sumario:Digital