Gamificación Como Estrategia Metodológica en el Aprendizaje Significativo de las Matemáticas a Nivel de Grado Noveno

Digital

Detalles Bibliográficos
Autor: Rayo- Plazas, Franci Yasmin
Tipo de recurso: tesis de maestría
Estado:Versión borrador
Fecha de publicación:2020
País:Colombia
Institución:Universidad de Santander
Repositorio:Repositorio Universidad de Santander
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.udes.edu.co:001/7962
Acceso en línea:https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7962
Access Level:acceso abierto
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Bucaramanga, Colombia
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spelling Gamificación Como Estrategia Metodológica en el Aprendizaje Significativo de las Matemáticas a Nivel de Grado NovenoRayo- Plazas, Franci YasminGamificaciónAprendizaje SignificativoMatemáticasGamificationMeaningful LearningMathematicsDigitalLa puesta en práctica de la investigación, permite realizar una propuesta innovadora que genera aprendizajes significativos proporcionado a los estudiantes situaciones dinámicas, que posibilitan la indagación, la realización de procedimientos, el análisis de resultados, la verificación, la transmisión y elaboración de la información, la utilización de las TIC y la gamificación mejorando la calidad educativa en un entorno de aprendizaje cooperativo, fortaleciendo la adquisición y desarrollo de las competencias propias de la matemáticas, incrementado la motivación de los estudiantes en cuanto a su aprendizaje, posibilitando el desarrollo de las habilidades comunicativas y favoreciendo el análisis y juicio crítico, así como el interés por esta área, de la misma forma se modifican los métodos y formas de enseñanza- aprendizaje donde la gamificación y las TIC juegan un papel esencial. Se aporta a la superación de aprendizajes significativos y críticos de los estudiantes del grado noveno en el área de matemáticas, en aras que son los propios estudiantes quienes asumen verdaderos aprendizajes. Es así, como en este proyecto de investigación se observa que sucede con los estudiantes de la institución Educativa Llano Verde sede Invicali al utilizar la gamificación como estrategia metodológica durante la praxis docente en el proceso académico del área de las matemáticas en grado noveno para lograr en ellos un aprendizaje significativo y estimulando el deseo de seguir aprendiendoThe implementation of the research, will carry out an innovative proposal that will generate specific learning provided to the students in dynamic situations, which will make possible the investigation, the performance of procedures, the analysis of results, a verification, the transmission and elaboration of the information, the learning by challenges, the use of ICT and gamification, improving educational quality in a cooperative learning environment, strengthening the acquisition and development of mathematics competences, increasing the motivation of students regarding their learning, enabling development of communication skills and has favored analysis and critical judgment, as well as interest in this area, in the same way the teaching-learning methods and forms where gamification and ICT play an essential role are modified. It is expected to contribute to the overcoming of specific and critical learning of the ninth grade students in the area of mathematics, in order that the students themselves assume real learning. Thus, in this research project we will observe what happens to the students of the Llano Verde educational institution, Invicali headquarters, when using gamification as a methodological strategy during teaching practice in the academic process of the area of mathematics in ninth grade to achieve in them a significant learning and stimulating the desire to continue learning.MaestríaMagíster en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación1°edCONTENIDO Pág. INTRODUCCIÓN...................................................................................................17 1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO...............................................20 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA.................................................20 1.1.1 Descripción de la situación problema.................................................20 1.1.2 Identificación del problema.................................................................24 ARBOL DE PROBLEMAS......................................................................................26 1.1.3 Pregunta problema.............................................................................27 1.2 ALCANCE...........................................................................................27 1.3 JUSTIFICACIÓN.................................................................................29 1.4 OBJETIVOS........................................................................................30 1.4.1 Objetivo general .................................................................................30 1.4.2 Objetivos específicos .........................................................................30 2 BASES TEÓRICAS .........................................................................................31 2.1 ESTADO DEL ARTE...........................................................................31 2.2 MARCO REFERENCIAL.....................................................................34 2.2.1 Marco teórico......................................................................................34 2.2.2 Marco conceptual...............................................................................43 3 DISEÑO METODOLÓGICO ............................................................................48 3.1 TIPO DE INVESTIGACIÓN.................................................................48 3.2 HIPÓTESIS.........................................................................................48 3.3 VARIABLES O CATEGORÍAS............................................................48 3.4 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES O DESCRIPCIÓN DE CATEGORÍAS.................................................................................................50 3.5 POBLACIÓN Y MUESTRA .................................................................51 3.6 PROCEDIMIENTO..............................................................................52 3.7 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN..............54 3.8 TÉCNICAS DE ANÁLISIS DE DATOS................................................56 4 CONSIDERACIONES ÉTICAS........................................................................59 5 DIAGNÓSTICO INICIAL..................................................................................61 6 ESTRUCTURA DE LA PROPUESTA DE INTERVENCIÓN............................71 6.1 PROPUESTA PEDAGÓGICA.............................................................71 6.2 COMPONENTE TECNOLÓGICO.......................................................87 6.3 IMPLEMENTACIÓN..........................................................................109 7 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS ...............................................133 8 CONCLUSIONES..........................................................................................145 9 LIMITACIONES .............................................................................................149 10 IMPACTO / RECOMENDACIONES / TRABAJOS FUTUROS...................151 BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................153 ANEXOS..............................................................................................................164Universidad de SantanderCVUDESFacultad de Ciencias Sociales, Políticas y HumanidadesBucaramanga, ColombiaMaestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la EducaciónGamboa -Contrearas ,Edgar JohanChinchilla -Ruedas, Zenith2023-01-27T21:03:55Z2023-01-27T21:03:55Z2020-11-28Trabajo de grado - Maestríahttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdcchttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcceTextinfo:eu-repo/semantics/masterThesisinfo:eu-repo/semantics/draft188 papplication/pdfapplication/pdfhttps://repositorio.udes.edu.co/handle/001/7962spaAnder-egg, E. 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